Acerca de la ambientación

Tales of Khassid es una ambientación para juegos de rol de mesa: un mundo de fantasía, cuatro siglos después de que los dioses lo quebraran, donde el poder debe rendir cuentas, la voluntad mortal es sagrada y las decisiones dejan huella.

Khassid y Tales of Khassid

Khassid es el mundo mismo: un lugar moldeado por el poder divino, las decisiones mortales y las consecuencias que ambos dejan tras de sí.

Tales of Khassid es el proyecto mediante el cual se comparte ese mundo: en ambientaciones de campaña y material de juego, en relatos y reflexiones, y a través de los registros recopilados por los Archivos Aelorianos.

Puedes llegar como lector, jugador, director de juego o explorador curioso. No existe un orden obligatorio ni una única forma correcta de comenzar.

El mundo en su esencia

Khassid vive cuatro siglos después del Cataclismo, cuando la corrupción y la negligencia divinas quebraron el mundo. Sus civilizaciones se han reconstruido entre las cicatrices. Sus dioses siguen siendo reales y activos, pero ya no están por encima del juicio. La voluntad mortal está protegida por la ley suprema de la creación.

Esa historia no es un simple trasfondo. Moldea las historias que Khassid fue creado para contar: el poder tiene límites, la memoria posee peso y las decisiones dejan consecuencias que no desaparecen cuando termina una aventura.

El poder debe rendir cuentas.La autoridad, mortal o divina, conlleva responsabilidad por la forma en que se ejerce.
La decisión sigue siendo sagrada.La influencia puede orientar una decisión, pero nadie tiene derecho a poseer la voluntad mortal.
El mundo recuerda.Las hazañas alteran vidas, instituciones, historias y los relatos que vienen después.

Continúa desde aquí