Luzion comparte una afinidad cercana e inusualmente pacífica con Naelis, cuyo interés por la vida se aproxima al mismo umbral desde la dirección opuesta. Naelis preserva y restaura mientras la recuperación sigue siendo posible; Luzion recibe lo que ya no puede restaurarse sin convertir la preservación en otra carga. Sus clérigos con frecuencia trabajan uno junto al otro, y ninguna tradición trata la presencia de la otra como evidencia de que su propio trabajo ha fracasado.
Illario se sitúa cerca de Luzion de una manera distinta. Luzion libera a la persona de la obligación mortal, mientras que Illario preserva el registro de lo que esa persona hizo, sufrió, cambió, o dejó atrás. Ambos intereses se encuentran dondequiera que el recuerdo deba permanecer preciso sin convertirse en posesión.
Isilkarion comparte el interés de Luzion por los muertos, pero dirige mayor atención hacia la seguridad continuada del alma tras la separación y su protección frente a la pérdida, la corrupción, o el olvido. Sus jurisdicciones se superponen lo suficiente como para producir cooperación, pero permanecen lo bastante distintas como para que ningún sacerdocio trate a los dioses como intercambiables.
Su relación con Vargesi resulta considerablemente más difícil. Luzion gobierna la culminación y protege el paso de las almas, incluyendo a quienes mueren sin otro patrón divino. El dominio de Vargesi sobre las criaturas no muertas la sitúa repetidamente en el límite que Luzion está encargado de salvaguardar, particularmente donde un alma o un cuerpo no reclamados podrían, de otro modo, parecer disponibles para cualquier poder dispuesto a apoderarse de ellos. La doctrina luzionita rechaza por completo esa suposición: los muertos sin dios no carecen de dueño. Aun así, su relación no es de odio sin matices; ha habido circunstancias en las que Vargesi ha impuesto orden sobre formas de no-muerte que ya existían, en lugar de crearlas, y Luzion reconoce la diferencia entre la contención y la violación. Su tensión surge del desacuerdo mucho más fundamental sobre cuándo una vida mortal completada puede propiamente hacerse continuar.
Ssthax provoca otra forma de oposición al convertir la enfermedad, la descomposición, la hambruna, y la supervivencia prolongada en instrumentos de coacción. Luzion no se opone a la supervivencia, pero sí se opone a la preservación deliberada del sufrimiento cuando la vida continuada se ha vuelto útil principalmente para quien la inflige.
Kieron generalmente se alinea con él en lo que concierne a la ejecución legal, los muertos de campos de batalla, los prisioneros, y el trato respetuoso de los restos. Luzion, sin embargo, rechaza el argumento de que la legalidad por sí sola hace justa una muerte; una sentencia puede ser legal y aun así estar mal impuesta, y la muerte no libera de responsabilidad a quienes la ordenaron.
Su relación con Morgdhav resulta especialmente visible entre los pueblos marítimos. Morgdhav puede gobernar el mar que se cobra una vida, mientras que Luzion gobierna el paso que le sigue. Los ritos para los ahogados comúnmente reconocen a ambos sin tratar a ninguno como subordinado al otro.
Z’hani produce en Luzion una inquietud rara vez observada en su trato con otros poderes. La causa parece estar conectada con la vista profética de Z’hani, que alcanza posibilidades más allá incluso de la certeza divina. Luzion no lo trata como enemigo y parece confiar tanto en su juicio como en su contención, y sin embargo la presencia de Z’hani perturba la confianza, por lo demás firme, con la que Luzion aborda la muerte y el paso. Ninguna de las dos deidades ha ofrecido una explicación más completa.
Luzion tiene pocas rivalidades arraigadas en el orgullo, la competencia, o el estatus. Sus tensiones más fuertes surgen dondequiera que la muerte se trate como una oportunidad para la posesión, en lugar de la culminación, en particular cuando otro poder asume que lo que ha sido liberado de la vida mortal se ha vuelto, por ello, disponible para su uso.